
ASTRONEER
Меняйте новые странные миры и лепите их, как глину. Постройте базу, освойте управление ресурсами, автоматизируйте производственные линии и разгадайте тайны вселенной в одиночку или с друзьями.
Выберите пакет
Отзывы о магазине
ASTRONEER: отзывов ещё нет — будьте первым
Системные требования
Минимальные
- Процессор
- X64 Dual Core CPU, 2+ ГГц
- Память
- 4 GB ОЗУ
- Видеокарта
- Отдельная видеокарта с 1 ГБ видеопамяти
- DirectX
- версии 11
- Накопитель
- 2 GB
- Звуковая карта
- Any
- Доп.
- Internet connection required for online multiplayer
Рекомендуемые
- Процессор
- X64 Quad Core CPU, 3+ ГГц
- Память
- 8 GB ОЗУ
- Видеокарта
- Отдельная видеокарта с 2 ГБ видеопамяти
- DirectX
- версии 11
- Накопитель
- 4 GB
- Звуковая карта
- Any
Источник: Steam · обновлено 30 июля 2026 г.
ASTRONEER — приключенческая инди-игра о космической золотой лихорадке XXV века. Игрок отправляется к дальним планетам и лунам, исследует опасные внешние рубежи космоса и рискует ради ценных ресурсов. Главная особенность ASTRONEER — возможность буквально менять поверхность мира: формировать рельеф, добывать материалы и превращать найденное в основу для новых инструментов, транспорта и модулей.
В игре ресурсы можно обменивать или использовать в крафте. Из них создаются как крупные промышленные базы, так и мобильные базы на роверах. Такой подход делает исследование практичным: каждая экспедиция помогает расширять возможности, строить инфраструктуру и адаптироваться к суровым условиям разных миров.
Разработчик: System Era Softworks. Издатели: Gearbox Publishing и System Era Softworks. Дата выхода указана как 2019-02-06. Жанры: Adventure, Indie. Платформы: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One. Оценка Metacritic указана как 73.
В PayKod можно оформить цифровой товар ASTRONEER в деловом и быстром формате: выбрать позицию, оплатить картой или через СБП и получить моментальную доставку. PayKod — сервис быстрых платежей и пополнения игр, поэтому процесс подходит тем, кто хочет купить игру моментально, без лишних шагов и с понятной оплатой.



